
Centuria Quest
Führe eine Gruppe aus zwölf Heldenklassen durch taktische, rundenbasierte Kämpfe. Wähle nach jedem Sieg deinen Weg, investiere in dauerhafte Talente und kämpfe dich durch 100 Stufen.
Kalemodo ist das unabhängige Spielestudio hinter Centuria Quest, Spellhunters und Last Ledge — eigenständige Welten, geprägt durch Spielerfeedback und mit Sorgfalt veröffentlicht.
Vom veröffentlichten Taktik-Roguelite bis zum Multiplayer-Fantasy-Abenteuer in Entwicklung — diese Titel stehen im Zentrum von Kalemodo.

Führe eine Gruppe aus zwölf Heldenklassen durch taktische, rundenbasierte Kämpfe. Wähle nach jedem Sieg deinen Weg, investiere in dauerhafte Talente und kämpfe dich durch 100 Stufen.

Erkunde mit Freunden magische Regionen, entdecke seltene Zauber und meistere Elementarmagie. Löst gemeinsam Rätsel, stellt euch mächtigen Gegnern und schreibt eure eigene Legende.
Ein kompaktes Unreal-Engine-Spiel, derzeit in Entwicklung. Erste Details werden hier bald enthüllt.
Kleinere, fokussierte Spielideen, die sofort starten — kostenlos, direkt und auf Wiederspielbarkeit ausgelegt.

Jede Entscheidung verändert das Schicksal deines Reiches. Halte Fraktionen und Ressourcen im Gleichgewicht und finde heraus, wie lange dein Königreich besteht.
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Baue und verbessere deine Verteidigung auf einem wechselnden Hex-Schlachtfeld und überliste immer gefährlichere Wellen am Rand eines vergessenen Königreichs.
Kostenlos im Browser spielenEin kostenloser, Discord-first Party-Finder. Erstelle oder finde Gruppen mit Filtern für Spiel, Sprache, Region und Skill.
Playlith öffnenGrenze Partys nach Spiel, Sprache, Region und Skill ein, damit passende Gruppen sichtbar bleiben.
Nutze Discord für Anmeldung, Koordination und den direkten Wechsel der Party in den Voice-Chat.
Starte eine Party mit den relevanten Vorlieben oder tritt einer vorhandenen offenen Gruppe bei.
Wir entwickeln Spiele, die unterhalten, fordern und Menschen zusammenbringen. Direktes Feedback gehört für uns ab dem ersten spielbaren Build zum Prozess.
Jedes Kalemodo-Projekt hat einen klaren Zweck — ob langfristige Spielwelt, fokussiertes Einzelprojekt oder kleines Browserexperiment.
Wir hören zu, testen und lassen echtes Spielerfeedback mitentscheiden, was als Nächstes besser werden soll.
Ein Release ist ein Versprechen. Wir setzen auf fokussiertes Design, verlässliche Auslieferung und durchdachte Weiterentwicklung.
Wir kommunizieren klar, was bereits verfügbar ist, woran wir arbeiten und was noch Zeit braucht.
Presse, Partnerschaften, Playtests oder einfach Hallo — wir lesen alles.